Windows Latestは7月27日(現地時間)、MicrosoftがWindows 11の標準UIフレームワーク「WinUI」のパフォーマンス改善を優先していると報じた。スタートメニューをWinUIで刷新する計画は一時的に後回しとなり、まずはWinUIのメモリ使用量、パフォーマンス、信頼性の向上に注力するという。
WinUI最適化を優先
Windows 11ではUIの応答性やアニメーション速度に対する不満が多く寄せられている。その背景には、アニメーションの多用やWebUI(WebView2など)の採用がコスト削減につながる一方、ユーザーにとってのメリットが薄い点があるとされる。
Microsoftは3月にWindows 11の改善計画を発表し、コア機能をWinUIへ移行する方針を明らかにした。6月のMicrosoft Build 2026では、Windowsシェルの中核部分をネイティブコードで書き直し、多くのファーストパーティ機能をWinUIで構築すると説明。これにはスタートメニューのWinUI移行も含まれていた。
しかし、WinUIへの移行とテストが進むにつれ、期待通りの結果が得られないケースがあることが判明。そのためMicrosoftは、スタートメニューなどの成果物をリリースする前にWinUI自体の最適化を優先する判断を下した。Windows Latestは「WinUIのメモリ使用量、パフォーマンス、および信頼性の修正を社内でテストしていると聞いています」と関係者の情報として伝えている。
開発者向け機能追加も計画
MicrosoftはWinUIの普及を促進するため、企業向けアプリでよく使われるデータグリッドやチャートコンポーネントなどの標準コントロールを追加する計画を立てている。これにより外部ライブラリへの依存を減らし、企業開発者のWinUI採用を後押しする狙いだ。
一方、MicrosoftはWinUIがシステムトレイ機能や高度な機能を欠いているため開発者に敬遠されている現状も認めている。現在はパフォーマンスと品質の強化を最優先とするが、その後に不足機能の追加に本格的に取り組む予定だとしている。
同社はWinUIをWindowsの標準UIフレームワークとして継続的に発展させる方針を明確にしており、新たなフレームワークへの再移行は予定していない。Windows Latestは、WinUIの品質改善が完了した後にスタートメニューなどの新実装が進む可能性があるとみている。



