2026年7月15日、東京・秋葉原のGiGO秋葉原3号館で、セガとエヌビディアの交流関係を振り返るトークイベントが開催された。都内の最高気温が摂氏34.3度を記録するなか、エヌビディア創業者でCEOのジェンスン・フアン氏が来場。50人の限定抽選にもかかわらず、抽選にもれた大勢のゲームファンが「革ジャン社長」の出待ちのために集まった。
セガとの深い縁がエヌビディアを救った
フアン氏はこれまでもセガへの謝意を表明してきたが、今回は元セガの入交昭一郎氏と、ゲーム開発部署・AM2研元部長の鈴木裕氏という当時の関係者を招いての異例の開催となった。
入交氏は1963年に本田技研工業(ホンダ)に入社。二輪車レース統括会社ホンダレーシング(HRS)を設立し初代社長に就任。ホンダ副社長を経て、1994年にセガ・エンタープライゼスに副社長として入社した。当時セガにはボストン コンサルティング グループ(BCG)の若手コンサルタントが常駐しており、入交氏の招聘はブランドイメージ向上やコンプライアンス強化を目的としていた。
鈴木氏は1983年にセガに入社。1985年に「ハングオン」を開発し大ヒット。その後「アウトラン」「アフターバーナー」などの体感ゲームをプロデュース。3次元コンピュータ・グラフィックスを活用した「バーチャレーシング」(1992年)と「バーチャファイター」(1993年)で名声を確立した。
「セガがなければ今日のエヌビディアはなかった」
フアン氏はイベントで「セガがいなければ、鈴木裕さんがいなければ、そして入交さんがいなければ、今日のエヌビディアは存在していなかった。これは大げさな表現ではなく、冷酷なビジネスの現実だったのです」と語った。
現在、時価総額で世界トップを争うエヌビディアだが、1990年代半ばのセガとの協力関係がなければ、GPUの設計思想と経営は潰えていた可能性がある。同社の躍進は1999年に販売開始されたGPU「GeForce」に由来し、その背景にはセガの技術開発陣との密な研鑽と資金提供・支援があった。



