iOS 27でLiquid Glassが義務化、透明度スライダーも追加へ
iOS 27でLiquid Glass義務化、透明度調整可能に

iOS 26で登場した「Liquid Glass」は、液体のような流動性とガラスのような透明感を組み合わせたデザイン言語である。iOS 7以来、Appleはフラットデザインを採用してきたが、今回の変更は大きな方向転換といえる。

iOS 26では過渡期、互換モードも用意

ただし、iOS 26ではすべてのアプリがLiquid Glassに切り替わったわけではない。Appleは開発者に対し、SwiftUIやUIKitなどのシステム標準UIコンポーネントの使用を推奨し、独自デザインのツールバーや背景画像の使用を減らすよう求めたが、Liquid Glass対応は義務ではなく努力目標とされた。

性急なUI変更によるトラブルを防ぐため、Appleは一時的にLiquid Glassを無効化し、従来のフラットデザインを維持できる互換モードも提供していた。つまり、iOS 26はフラットデザインからLiquid Glassへの過渡期として位置づけられていた。

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iOS 27で義務化、互換モード廃止

しかし、iOS 27ではLiquid Glassが義務化される。アプリ開発者は互換モードを選択できなくなり、Liquid Glassのデザインルールに従わなければならない。iOS 27が公開される秋以降、アプリのデザインは基本的にLiquid Glassへと切り替わる見通しだ。

さらに、WWDC 2026で発表されたところによると、iOS 27ではガラスのような表示効果(透明度)をきめ細かく調整できる透明度スライダーが追加される。これにより、一部から見づらいとの声があった部分を微調整できるようになる。

今後の展望

Liquid Glassのデザインは今後も進化する可能性がある。Appleはユーザー体験を重視し、継続的な改善を行うとみられる。開発者はiOS 27のリリースに向けて、アプリのUIをLiquid Glassに準拠させる準備を進める必要がある。

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