「パルワールド」正式版1.0、7月10日リリース
ポケットペアは、オープンワールドサバイバルクラフトゲーム「パルワールド」の正式版となる「1.0」を、7月10日にリリースすると発表しました。2024年1月の早期アクセス版リリースから約2年半。まだ正式版ではなかったのかと、ツッコミを入れたくなるタイミングです。
「パルワールド」は、未知の生物「パル」が生息する不思議な島を舞台にしたモンスター育成オープンワールドサバイバルクラフトゲームです。早期アクセス版のリリース直後には、Steamでの同時接続数が200万人を突破するなど、世界中で話題になりました。一方で、パルのデザインが「ポケットモンスター」シリーズに登場するポケモンに類似していることも話題となりました。
早期アクセス版をプレイしたマンガ家の印象
当時、早期アクセス版を遊んだ筆者(マンガ家)の個人的な感想としても「似ている」と思いました。さらに、パル以外の部分でも「ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド」によく似た演出が見られたり、何かと他のゲームを想起させる部分がゲーム中に散見され、あまりゲームそのものを楽しめなかった記憶があります。
正式版を再プレイして感じた変化
今回、正式版リリース間近ということで久々にプレイしてみましたが、その辺りの感想はほぼ変わっていません。ただし、改めてプレイしてみると、ストレスの少ないユーザーインタフェースをはじめ、ゲームを理解していくための導線が丁寧で分かりやすい、やることややりたいことが次々と見つかるなど、ゲーム自体はかなりクオリティが高く、世界中で多くの人にプレイされているのも納得です。
だからこそ残念な点
だからこそ、プレイ中にポケモンをはじめとした他のゲームがチラついてノイズになってしまうのが、筆者はすごく残念です。ゲームにせよマンガや映画といった他の創作作品にせよ、もはや他の作品の影響を受けていないものなどほとんどないと思います。だからこそクリエイターは、いかにオリジナリティを出すかに苦心するものだと筆者は思っています。ことデザイン面に関していうと、パルワールドではそういった感じが見受けられず、むしろ他作品と似ていることを利用して注目を集めているようにさえ見えてしまいます。ゲーム自体は面白いのに、筆者個人の心象はよくありません。
さらに、任天堂による特許権(ゲームシステムにおけるアイデアの権利)の侵害で提訴された際、ポケットペアが発表した声明の内容が、まるで「大手企業にいじめられている」という風に思わせる内容だったことも反感を買う要因になったのではないかと思います。ゲームそのもの以上に、ゲーム外での公式の動き方に問題があったのではないでしょうか。
今後の展望
「ポケモンに似ている」という悪評もありながら、ゲームそのものの内容で人気を博してきたパルワールド。はたして正式版で大きな変化があるのか、そして世間の評価はどう変わるのか……個人的に注目しています。



